EasyToon動画講座 掲示板
アニメ作成関係の質問と無題 - 海馬脳
2009/11/05 (Thu) 19:58:25
今回は、本編に登場させる予定の武器を、動きの予行練習として描いてみました。
爆発を表現するのは本当に根気のいる作業だと改めて実感しました(苦笑)
一応、一枚目はカラーになってますが、静止画ではないのでお間違えの無いように…。
はじめまして - TAKO 1号
2009/10/31 (Sat) 12:53:06
炎の竜さんの製造工場見て作ってみました。
スライム製造中(笑)。
へたですがコメントして頂ければ、幸いです。
Re: はじめまして - 海馬脳
2009/11/05 (Thu) 15:09:10
ソフトクリームの製作工程に若干似ていますね(笑
しかし、フラッシュ時に彩色がなされたということは、なんらかの放射線技術が使われているのでしょうか…。
他の作品もつくって見せてください^^
無題 - 海馬脳
2009/10/21 (Wed) 07:50:58
今回は平面風で、『一人の警察官が強盗グループのアジトへ潜入する』という内容にしました。
途中、サイズ的にオーバーしそうだったので分割することに。
ちなみにタイトルは気にしないで下さい。
何も思い浮かばなかっただけですので…(汗
Re: 無題 - 地面
2009/10/25 (Sun) 12:37:15
警察官かっこいいぞw続き、楽しみにしてます^ω^
Re: 無題 - スコーン
2009/10/25 (Sun) 12:50:37
カッコイーーー!爆発うまいにもほどがありますぜ
この独特な絵柄好きです!
ところで・・・・・
これってイジトンで作ってるんですか?
それともウゴメモだったり?
Re: 無題 - 海馬脳
2009/10/26 (Mon) 00:07:15
お二人さん方コメントありがとうございます!
ウゴメモというものが何かは知りませんが、
僕がつくるものは果汁100%イジトンなのでご安心してお飲み下さい。
Re: 無題 - 海馬脳
2009/10/30 (Fri) 22:20:09
続きです。
無理矢理ですが、ストーリーの方も徐々に取り入れていこうと思っておりますw
Re: 無題 - 炎の竜
2009/10/31 (Sat) 08:26:41
剣と剣がぶつかった時の衝撃がすごいです!
僕は味方と敵を同時に動かすのが苦手なのでどうやればいいか教えてください
Re: 無題 - スコーン
2009/10/31 (Sat) 15:47:44
続き期待どうりの力作キターーー(゜∀゜)
カ、カッコイー! ストーリが気になる!
ちなみにウゴメモはDS・I(ディーエスアイ)の
ソフトで、イジトンと良く似たDS用のアニメソフトです。
ウゴメモと検索すれば何かしら出てきます。(多分)
ま、自分もまずDS・Iを持ってないんであまり知りませんww
Re: 無題 - 海馬脳
2009/11/05 (Thu) 15:04:54
コメントどうもです!
>>炎の龍さん
最初は同時に動かすことを意識するのではなく、
画面内に、「両者がバトルしている図」を、一枚の絵として描くところから始めるといいと思います。
>>スコーンさん
ほほう、ウゴメモとはゲームソフトのことでしたか。DSのタッチペンを使えば高みも目指せそうですね。
ストーリーを考える技量も思い通りに動かす自信もことさら無い為上手にできるかどうかは不明ですが精一杯描きたいと思ってますw
お久しぶりです! - 動画作りが好きな人
2009/10/31 (Sat) 14:58:06
久しぶりに投票しました。
【ストーリー】←こんな感じですww
白「おい黒。腹減ったから何かいいところ知らないか?
黒「ピザとか頼めば?」
白「そうだな!」
プルルルル・・・ガチャっ
店員「営業は10:00までです。」現時刻 10:20
白「・・・・・・黒め・・復讐したる!」
白「お〜い!黒!明日荒地来てくんない?」
黒「いいけど・・・」
====翌日====
黒「で、なんかようかよ?わざわざここまで来て。」
白「こういうことだよ・・・・」
黒「!?????」
白黒つけようぜ 途中 - 水人間
2009/10/19 (Mon) 17:24:50
途中まで出来ました
コレをこの後
徐々にヒートアップさせる
つもりです
皆さん
見ちゃって下さい!
Re: 白黒つけようぜ 途中 - スコーン
2009/10/25 (Sun) 12:41:35
UME−−−−
基本インターバルが遅い気がするので6〜9ぐらい
にしてみてもいいかもしれません。
タメや中割を使うのもいいと思います。
あと、続き物はは前のとこに返信で投稿したほうが
いいと思いますww。
それにしてもうまい!
Re: 白黒つけようぜ 途中 - 水人間
2009/10/25 (Sun) 14:46:25
スコーンさん
コメントあざぁす!
では
まだ完成ではありませんが
ちょっと修正して
ちょっと長くしたのを出します
気になる所があったら
ジャンジャン
コメントなりアドバイスなり
書いちゃってください!
Re: 白黒つけようぜ 途中 - スコーン
2009/10/25 (Sun) 15:11:44
うまいです!
アドバイスは、トーンや線の太さを使って
エフェクトを迫力あるものにするといいと思います。
ってかもううま過ぎったらありゃしないww
無題 - 冷凍
2009/10/18 (Sun) 23:00:04
初投稿です。ヨロシクオネガイシマス。
クオリティ低いです。バージョンも低いのを使っていたのは秘密です。
展開早くてよくわからないかもです。
わりと長いです、
Re: 無題 - 海馬脳
2009/10/19 (Mon) 16:57:41
これは…すっげェー長い!
初めまして。海馬脳と申すものです。
このモーフィング面白いですね。
何が起こっているかは分かりやすいと思いますよ。
これほどの長さにするのには苦労されたことでは?
ちなみに…(^o^)ENBは仕様ですよね!?
Re: 無題 - 冷凍
2009/10/19 (Mon) 18:51:39
初めまして、海馬脳さん^^
制作時間は半日ぐらいです。
>このモーフィング面白いですね。
ありがとうございます^^
海馬脳さんの作品はとてもクオリティが高くて、驚きました!
半日って長いのか短いのかわかりませんです;
あ、あとENBの件はミスです;マジオワタです\(^o^)/
Re: 無題 - 冷凍
2009/10/19 (Mon) 22:34:20
最新バージョン使ってみました。
短いです\(^o^)/
へいほ- - めそたこ
2009/10/18 (Sun) 11:22:22
1枚1枚普通に絵をかいてみました
無題 - 地面
2009/10/15 (Thu) 21:42:54
ストレスいっぱい。夢いっぱい。
色々描きました。あー、上手くなりたい!
Re: 無題 - スコーン
2009/10/18 (Sun) 10:39:11
なんか怖いww
Loop 繋ぎ練習 - 水人間
2009/10/17 (Sat) 03:37:34
はじめまして
水人間て言います。
作った事は何回もあるけど
投稿すんのは初めてです。
コレ見た人!!
できれば
コメントお願いします!!!
風魔法 - 海馬脳
2009/10/15 (Thu) 17:40:17
風魔法的なモノを描いてみました。
トーンは使いどころが難しいですな〜…
Re: 風魔法 - 地面
2009/10/15 (Thu) 21:51:02
トルネードかっこいいです!!
トーンでこんなにかっこよくなるなんて!
剣VS銃 short - バトルマニア
2009/09/25 (Fri) 22:21:58
超お久しぶりです。
覚えている方はいるでしょうかw
おそらくこれで最後になると思います。
今までありがとうございました。
Re: 剣VS銃 short - 炎の竜
2009/09/26 (Sat) 07:34:38
遠近感がよく分かります!
あと、早い動きもうまいです。
Re: 剣VS銃 short - ぱんけーき Home
2009/10/09 (Fri) 22:53:03
おぉ、
すげぇ!
って、いきなりすいません
はじめまして、それからよろしく?
わかる〜?
だれだか
Re: 剣VS銃 short - スコーン
2009/10/10 (Sat) 16:46:15
ども、スコーンです久しぶりにきましたーww
凄くうまいですね(^^ あとはエフェクトや、棒人間など全体的なものを丁寧に描き、インターバル調整などでタメをつけるとおkだと思いますw
まぁ、その辺(画)はだんだん丁寧になっていと思います 気楽に楽しくアニメを描いてください。
次回にも期待しています
ではさよおなら(−.−)ノシ
Re: 剣VS銃 short - 地面
2009/10/15 (Thu) 21:39:14
すっごいですね!!
エフェクトなどとても上手いです!!
あー、尊敬します(′Д `)
アドバイスおねがいします - グリセリン
2009/10/11 (Sun) 00:06:22
初めまして。グリセリンと言います。
昔からこのイージートゥーンでパラパラアニメを
描いてたのですが、どうしてもうごきにはきはき感
がないくねくねな棒人間ができあがってしまいます。どうやったら動きにはきはき感がでるでしょうか?誰かアドバイスおねがいします。
Re: アドバイスおねがいします - 海馬脳
2009/10/12 (Mon) 00:44:26
初めまして!
はきはき感を出すには2つのポイントがあります。
1つはやはり"タメ"をいれることですね。
もうひとつは"反転"や"振動"などの効果を使うことでしょうか。
しかしながら、タメばかり使っていてもぎこちない動きになってしまうので、滑らかな部分も必要です。要は使い分けですね。
この動画を見る限り、動きに誤魔化しがなく構成もしっかりしているので、メリハリを出せれば非常に
良い仕上がりになると思いますよ!
Re: アドバイスおねがいします - グリセリン
2009/10/12 (Mon) 15:13:10
こんにちは。グリセリンです。
海馬脳さんのアドバイスをもとに、反動などを
つけて作ってみました。これからももっと
がんばっていきたいと思います。
無題 - 水母屋+α
2009/10/07 (Wed) 20:13:51
今まで作ってきたアニメは全て小学生のつくったものであってあまりアニメーション技術もありません。そこで質問なのですが、エフェクトなどを
だんだん細くして消すときに滑らかさが出ません。
どうすればいいのでしょうか。
後、名前変えました。
無題 - cv
2009/09/21 (Mon) 16:17:34
何気にループ
流石だな兄者
Re: 無題 - 水母屋
2009/10/03 (Sat) 21:40:25
流石兄弟のいつものような光景なのに動画にするだけで新鮮さがありますね!
久しく - てけてけ
2009/09/05 (Sat) 17:22:59
久しぶりの投稿です!
パソコンをあまりしていないので
絵が思うように描けませんでしたw
Re: 久しく - スコーン
2009/09/10 (Thu) 22:24:38
おお、これはうまい
続きが見たいです
Re: 久しく - 地面
2009/09/11 (Fri) 23:48:46
スピード感がかっこいいですね
Re: 久しく - 蛆両千(tw)
2009/09/15 (Tue) 03:19:28
原ネタは一?さんの作品ですねー
最初と最後のダッシュがかっこいいな!
でも着地のところが、「着地した!」ように見えないなー
jumi - zin
2009/09/01 (Tue) 18:14:55
コメントをいただけたら嬉しいですv
Re: jumi - 海馬脳
2009/09/03 (Thu) 16:12:39
あのこが大好き?♪
気泡の表現が良くできていて、水中の質感
が伝わってくる動画ですね。
一挙にたくさんの魚を動かすのには苦労されたのでは?
Re: jumi - 蛆両千(tw)
2009/09/15 (Tue) 02:58:15
おお!一見だけで水中なのをわかった!
沙と気泡でイメージが出来ている!
キャラも可愛い、生き生きしてるね!